Level & XP
Mitglieder sammeln XP fürs Schreiben im Server und steigen dabei automatisch Level auf. Die Feineinstellung (XP pro Nachricht, Cooldown, Level-Rollen, No-XP-Kanäle, Rollen-Multiplikatoren) nimmt ein Admin im Dashboard vor — hier geht es darum, wie sich das System für Mitglieder anfühlt.
Wie man XP bekommt
Jede Nachricht bringt XP, aber nicht öfter als einmal pro Cooldown-Zeitraum (standardmäßig alle 60 Sekunden) — Spam bringt also keine zusätzlichen Punkte. Wie viel XP eine Nachricht bringt, kann sich außerdem von Kanal zu Kanal und von Rolle zu Rolle unterscheiden:
- Manche Kanäle sind als No-XP-Kanäle markiert (z. B. Bot-Befehls- oder Off-Topic-Kanäle) — dort gibt es grundsätzlich keine XP.
- Bestimmte Rollen können einen XP-Multiplikator haben (z. B. Booster bekommen mehr XP pro Nachricht).
Je höher das aktuelle Level, desto mehr XP braucht es bis zum nächsten Aufstieg — die Lücke zwischen den Leveln wächst also mit der Zeit.
Level-Up
Steigt jemand ein Level auf, postet Herukan eine Nachricht darüber. Ein Admin kann sie im Dashboard ausschalten (Level-Rollen gibt es dann trotzdem) und legt fest, wo sie erscheint:
- Aktueller Kanal (Standard): in dem Kanal, in dem die levelbringende Nachricht geschrieben wurde.
- Fester Kanal: immer in einem dafür festgelegten Kanal.
Die Nachricht ist ein fertig ausgefülltes Embed, das sich im Dashboard frei anpassen lässt. Auf Wunsch erwähnt Herukan das Mitglied darüber zusätzlich mit einem @-Ping — standardmäßig ist das aus, weil Level-Ups in aktiven Servern oft vorkommen.
Ist für das neue Level eine Level-Rolle hinterlegt, bekommt das Mitglied sie automatisch verliehen (z. B. eine “Stufe 10”-Rolle ab Level 10).
/rank
Zeigt das aktuelle Level und den XP-Stand eines Mitglieds (wie viel XP bereits gesammelt wurde und wie viel bis zum nächsten Level fehlt).
| Option | Beschreibung |
|---|---|
member | Mitglied (Standard: du selbst) |
/leaderboard
Zeigt die Top 10 des Servers nach Level und XP sortiert.